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2004年12月 7日 (火)

年末に故障した場合のサポートは?

どこの業界の、何の話かは、とりあえず置いておきますが、年末に新商品が出るのは珍しいことでは無く。

一般的な企業の9月末、3月末と言うのは決算期ですから、売上が欲しい。そうなれば商品はたくさん出荷されます。
また、それ以上に売上が見込めるのは、クリスマスからお正月にかけての、年末年始。おもちゃ屋さんは、この時期に1年の売上の7割を稼ぐ、なんて豪快な話を聞いたこともありますので、良品、良作な商品はウエルカムです。

ただ「諸刃の剣」と言う言葉があるように、定められた時期に向けてスケジュールをこなす一方で、当然あおりを受ける部分、部署と言うのもあるわけで。
「ゲーム」なんてのは、その悪影響を受けやすい危険な商品でして。

僕が昔聞いた話では、年末の営業日の最終日に出荷したゲームが、全数バグでフリーズする、と言うものでした。

これはひどい。天下のクソゲーと賞される「デスクリムゾン」ですら、フリーズはしなかった(ハズ)ので、それ以下といっても過言ではありません。ゲーム内容では、デスクリムゾンに勝っているとは思いますが…。

でまあ、何で突然そんな危険な話をするのかと言いますと、


th2_1228.jpg


だそうです。
危険な香りがしませんか?

12/28に発売。夜遊んだけど、ゲームがフリーズした!
 ↓
なろう、メーカーに抗議してやる!
 ↓
正月休み

って言う展開にならないよう、お祈りしております。


僕の最近のゲーム事情はと言うと、キャラバン編集ひと段落で、ジャイアントグラムでレスラー育成中。ビートマニアIIDX8thはあまり進んでおらず、ニンテンドーDSは保留中で、PSPはとりあえず無視。ドラクエVIIIは買ってないけど、今週にはガンダムvsZガンダムも出るよ、と言った具合でカオス化が進行中です。

ゲームをやりこむ時間がないほど、ゲームが立て続けに発売されるのは、ゲーム好きな人間にとって幸せなことなのか、不幸なことなのか。
答えの出ないまま、僕の育成レスラーは「ダイビングニードロップ」を覚えた。

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