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2005年4月19日 (火)

わなにひっかかった

またもや仲間連中と、新企画に向けて動いております。
企画内容はまだご案内できませんが、多分今回もお楽しみいただけるものになるのではないかと。

その企画に、別サイドから必要だったのが、「ファミコンのエミュレータ」です。
パソコンでファミコンのゲームができるという、あれです。僕はファミコンは「実機派」なので、エミュは導入していませんでしたが、今回必要に迫られたので、うちのパソコンに導入しました。

友人にエミュとソフト一式を持ってきてもらい、インストール。コントローラの動作チェックで、何種類かのゲームを遊んで調整します。そんな中、どうにも懐かしく、クリックしてしまったゲーム。

「ウイザードリィ」

ファミコンを実機で遊ぶ場合、一番問題となるのは「バックアップ」です。特にRPGの場合、セーブが出来ないとゲームが出来ない。ファミコンのバックアップの大半は内臓電池なので、ほとんどのゲームの電池は切れてしまい、セーブすることが出来ません。しかしエミュならば、セーブもお手軽。コントローラが違っても、アクション性皆無のRPGなら問題無しです。

遊びにきている友人らを尻目に、キャラクターを作り始める。ボーナスポイントは、5、6、8、5、……19! 思わず友人らに振り向きガッツポーズの僕。

「やばいぞ、気をつけろ」

ウイザードリィの、麻薬中毒症状を知っている友人の助言です。確かに危険。その日はそこでゲームを止めました。

そして気が付けば、翌日には6人分のキャラメイクを終え、ワードナの待つ洞窟へと向かうパーティが完成していました。
「やばい、はまる」
そう思いながらも、止められない魔力。それがウィザードリィ。

あの魅力を超える魔力を、一度でも体感したものならば、この気持ちは分かってもらえると思う。とにかく終えたくても終えられない。

「やばい、やばい」

なぜか睡眠時間も削られ、ゲームに没頭する僕。

気が付けば、

いつのまにか手元にあったのは、

DVC00056DVC00055

見事なマッピング。
やりすぎ!
完全に、ウィザードリィにはめられた。ファミコン版風にいうならば、

「わなにひっかかった」
「おおっと! マッピング」

と言ったところか。
でも、もう飽きちゃった。

村正、手裏剣、聖なる鎧どころか、カシナートの剣も出てないけど、侍、君主、忍者作れたから、いいや。

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コメント

アスキースティック2ターボでテープにセーブ出来たんでしたっけ?
端子はあるけど使った事がないので覚えてません。

投稿: 卍 | 2005年4月21日 (木) 21:24

> アスキースティック2ターボでテープにセーブ出来たんでしたっけ?

ぽいですね。
ttp://www.asahi-net.or.jp/~ev7k-ikzw/game/unit/asciistick2.htm

知りませんでした。

アスキースティック2ターボと言えば当時の憧れのジョイスティックでしたね。
Jrはヘコヘコでしたがーw

大人っぽくてドキドキするぜー!

投稿: テイム | 2005年4月22日 (金) 02:32

> アスキースティック2ターボでテープにセーブ出来たんでしたっけ?

知りませんでしたねぇ。使った事ないんで>2ターボ
「カセットインターフェース」なるものが付いてたみたいですね。時間があれば、古いファミ通の広告見て確認します(笑

> Jrはヘコヘコでしたがーw

うちはノーマルとJrがあるんだよな。Jrはキシキシ言って、しんどいです(笑

投稿: きめん | 2005年4月23日 (土) 01:48

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