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2006年1月22日 (日)

今年のゲームは発掘メインで

1/22日現在、今年は新作ゲームを買っておりません。
昨年の購入ゲーム本数も16本ですし、ちょっと現役から外れ気味。
やはりノベル読んでるだけじゃ、ゲームの腕なんか上がるわけもなく。

最近は、ゲーマーランクの「減衰」がすすんでひどい状態です。
全盛期ならば、「Bランク下位」くらいまでは行けていたと言う自負がありましたが、今では「Dランク」が限度。ヘタをすると、「Eランク」落ちもあるんじゃないかと言うくらい、落ちています。

rank

まあ、ゲームもしてないのにレベルを維持できるわけでもないので仕方ないことですが、最低限これ以上腕が落ちないようにしよう。
と言うのを今年の目標に設定しました。

今年の方向性としては、過去に買ったゲームでほったらかしになっているゲームのやり直し。
これを主軸に行こうかと思います。
新年から3週間以上空けてからの、新年の抱負です。

目標としては、

「ビートマニアIIDX6th(PS2)の練習モード全クリア」
「キーボードマニア(PS2)のREALの『Qのためのソナタ』クリア」
「スターソルジャー(FC)の全16面オート連射無しクリア」

この3つを、2006年の「マニフェスト」に挙げさせていただきます。
まあ人によっては、この程度では「ぬるい」と言う意見もあるでしょうが、僕としてはかなり頑張った目標設定だと思います。

昨日、今日で、スーパーマリオ、スペランカーを共に1周できたし、まあ何とか維持できるレベルギリギリにはいるんじゃないかと。
今年はそんな感じで進める予定。

頑張ったら、「ワクテカ」とか「敏腕」とか付くよ、きっと。

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コメント

敏腕は1位じゃないと付きませんよ。
…勝負をするってことですか!w

投稿: テイム | 2006年1月23日 (月) 01:34

> …勝負をするってことですか!w

あ~そうか。じゃあ、まだ早いな(笑
敏腕付いても、2位だといなくなるのか。それも辛い。

投稿: きめん | 2006年1月24日 (火) 01:20

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