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2015年6月27日 (土)

ゲーム/What's TWINZ/ジャイグラ歴史まとめ(一部外部blog)

~TWINZとは~

ドリームキャスト版「ジャイアントグラム2000 全日本プロレス3 栄光の勇者達」で、育成モードで作成したレスラー同士を戦わせる大会の身内での総称。
名前の由来は「おねがいツインズ」と言うアニメ。

2003年にベガルタ仙台が残留するか、降格するかの最終節、テイム氏らとベガルタの残留をかけて賭けをおこない、見事に負けたきめんがこのタイトルのDVDの「1巻を2本」(約1万4000円)を罰ゲームで買わされたことが始まり。

これ以後、身内の主たるイベントはなぜか「TWINZ」の冠が付けられ、特に誰も修正せず、現在に至る。
僕らがジャイアントグラムのことを省略してTWINZと呼ぶのは、上記の理由によるもの。

なお、試合は「観戦モード」で行われるので、プレイヤーは操作せず、ただCPUに覚えこませた思考ルーチンを信じて見守るだけである。

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~「ジャイアントグラム2000 全日本プロレス3 栄光の勇者達」とは~
https://sega.jp/dc/000804/

セガサターン時代から、ゲーム性の高さに定評のあったジャイアントグラムが、ドリームキャストで究極までプロレスゲームの面白さを高めた傑作。

バーチャファイターからウルフとジェフリーが参戦したことで有名。2では影も操作できたが、3ではバーチャキャラをすべて排除。
代わりに所属レスラーや過去の大物レスラーが多数参戦したことにより、ゲームの幅が広がる。

超必殺技に該当する「バーニング技」での一発逆転や、得意技に2つまでだが技名を付けられること、アピールやセリフをアレンジすることで、育成レスラーに様々な個性を与えられることが、一部プレイヤーに強烈に支持されている。

悲しいことに、ゲームの発表と同時期に全日本プロレス選手の大量離脱があり、ゲームの発売された2000年8月10日は、プロレスリング・ノア旗揚げから5日後だった。
パッケージに全日、ノアの両方のロゴが入っているのはそのため。

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~育成レスラーとは~

ドリームキャストの外部記憶装置「ビジュアルメモリ」に保存出来るレスラーのこと。
1つのビジメモに1人しかセーブできないため、複数のレスラーを育成するためには、複数のビジメモを購入しなければならない。

相手から技を数回受けることで、相手の技を自分のものに出来る「ラーニング」システムを採用。簡単に出る技はすぐに覚えられる反面、「そんな技あるの?」と言う技は、下手をすると一生かかっても覚えられないかもしれない、結構忍耐力のあるシステム。

そのため、レアな技を覚えている育成レスラーには、育てたオーナーさんを含めて、リスペクトの視線が飛ぶ。
(ウラカンラナ返しパワーボムをさらにウラカンラナ、コーナーに突っ込んできた相手の頭をはさんでかかと落としからのドロップキック、剣山など)

「全日本プロレス2」ではビジメモで「「ジャイアントチャンネル」と言う馬場さんの登場するミニゲームがあり、それでいろいろするとアイテムがもらえたりしたが、ミニゲームの出来はお察し。


~U-15h選手権~

育成時間を「15時間未満」に限定し、なるべく同じ条件下で面白い試合を構築するために生まれたTWINZオリジナルルール。
元は、TWINZ-1でメインでもっとも盛り上がる試合になるはずが、あまりにもあっさり勝負がついてしまい「レベル差がありすぎるのは良くない」と育成時間の上限を定めることになったため。
だいたいコミクのせい。

続けて行われたTWINZ-2では、優勝トロフィーを用意し勝者オーナーに与える事になり、用意された優勝トロフィーの大きさに、参加者一同ドン引きした。
現在もこのトロフィーは、TWINZ-FINALの勝者宅で保管されている。

なお、あくまでもU-15h選手権の参加資格のために設けてあるだけであり、別に普通にTWINZイベントに参加する分には、何時間育成していようが構わない。

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~実況と解説~

youtubeもニコニコもない時代に、自分たちでサーバーに動画を上げていたが、あとから見た際に楽しめるように、実況と解説をマイクを使って入れていた。
基本的に実況はきめん、解説はテイム氏。

お互いに、「こいつなんで(実況/解説)出来るんだろう」と内心思っているが、特に突っ込むことは無い。
たまに違う人が実況や解説をすることがあるが、ゲームのテンポが速いので難しいらしい。


~アングル~

プロレスを盛り上げるための背景。
如何にして両雄は闘うことになったのか、その流れをまとめたもの。

なんでゲームのイベントに必要なのかはわからないが、このゲームで育成時には、もっとも一緒に練習したレスラーの名前が表記されるため、どの選手とどのように特訓したのか、誰に師事したのかなどは、話に組み込みやすく、また実況、解説もそれらをフォローする。


~過去のアングルと熱戦譜/blogに飛びます~

アングル/TWINZ-0、TWINZ-1回想
http://kmnparty.way-nifty.com/manga/2006/11/twinz0twinz1_8663.html

アングル/TWINZ-0、1熱戦譜(2003年試合結果)
http://kmnparty.way-nifty.com/manga/2006/11/twinz012003_ebd0.html

アングル/TWINZ-2回想
http://kmnparty.way-nifty.com/manga/2006/12/twinz2_dfc4.html

アングル/TWINZ-2熱戦譜(2004年試合結果)
http://kmnparty.way-nifty.com/manga/2006/12/twinz22004_5aaf.html


アングル/TWINZ-3回想
http://kmnparty.way-nifty.com/manga/2006/12/twinz3_cb38.html


アングル/TWINZ-3熱戦譜(2004年試合結果)
http://kmnparty.way-nifty.com/manga/2006/12/twinz32004__f5e4.html


アングル/TWINZ-4~DESTINY~回想
http://kmnparty.way-nifty.com/manga/2006/12/twinz4destiny_789d.html


アングル/TWINZ-4熱戦譜(2005年試合結果)
http://kmnparty.way-nifty.com/manga/2006/12/twinz42005__bcfc.html


アングル2006/TWINZ-5~迷走からの復活~
http://kmnparty.way-nifty.com/manga/2006/12/2006twinz5_483a.html


アングル2006/TWINZ-5~ドーム一致団結を襲う嵐~
http://kmnparty.way-nifty.com/manga/2006/12/2006twinz5_3651.html


アングル2006/TWINZ-5~アイドルと言う名の栄光と挫折~
http://kmnparty.way-nifty.com/manga/2006/12/2006twinz5_3379.html


【TWINZ-5】ライブ配信
http://twinzcom.blog87.fc2.com/blog-entry-6.html


TWINZ-FINAL/ジャイアントグラム大会のお知らせ
http://kmnparty.blog86.fc2.com/blog-entry-257.html


動画/TWINZ-FINAL大晦日血戦~ニコ動にて配信中~
http://kmnparty.blog86.fc2.com/blog-entry-283.html

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