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2016年1月23日 (土)

ゲーム/音楽/「自分の生誕二十歳までのレトロゲーム音源の夕べ」レポ

※ 長いよ

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すでに1週間ほど経ちましたが、1/16(土)にいつものMusic Dining arkさん( http://ark-sendai.net/ )で
 「自分の生誕二十歳までのレトロゲーム音源の夕べ」
http://twipla.jp/events/182374
と言うオフ会を行ってきましたので、簡単にレポートを。

そもそものきっかけは、昨年夏頃に友人知人らと
 「レトロゲームの音楽1日流して、それ聴きながら肴に飲みたいよね」
ってことだったんですが、お店の日程や我々の仕事の都合でいったん保留に。

しかし昨年末にコナミから小島監督が退社したことで感じた、
 「コナミ終わった」
 「俺たちの好きだったコナミは死んだ」
 「あの頃のコナミは良かった」
と言う思いが結集、いったんは「あの頃のコナミオフ」になりかけるも、
 「コナミって会社は利益上ってるし、別に潰れてないし」
と言う冷静な意見から、当初の予定通りレトロゲーム音源オフに。

ただし、年代を80年代とかに限定してしまうと我々アラフォー世代しか反応しないし、僕ら世代でも90年代のゲーム音楽語ってみたいしと言うことで、80年代か90年代か昭和か平成かといろいろ激しく揉みしだいた挙句、
 「自分が生まれてから二十歳までに発売、稼働したゲーム限定」
ってことにすることになりました。

例えば1974年生まれなら1994年まで、1985年生まれなら2005年までに発売、稼働されたゲームが、その本人がプレゼンできる対象レトロゲームとなります。

結果からいうとこの区分が当たりました。

僕らおっさん世代にはその時代の曲を、おっさんが遊んでいないゲームについては若い世代から強力なプレゼンがありました。
また、曲をかけるだけではなく、人によってはなぜゲームにはまったか、または自分のゲームの歴史について話す貴重な機会となり、かなりの盛り上がりとなりました。

そしてこの日は、みんなの熱量、資料の準備がスゴイスゴイ。

きめんはアーケード版「沙羅曼蛇」をプレゼン。
以前からやってみたかった「フリップ」を活用して沙羅曼蛇の音楽の素晴らしさを語ったのですが、

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きめんの出番の終わった直後こそ、
 「そんな準備してない」
 「初回からハードル上げすぎ」
と言う声がありましたが、実際にはMac持ち込んでのパワポや、PC-9821実機、MSX実機持ち込みとか、皆さんとてつもない仕上がりでした。

後半の話を聞きながら友人と、
 「フリップなんてハードル低すぎるね」
と言う会話をする始末。

そんな今回のイベントで語られた内容はこの辺。
個人名は出さずに紹介。
※ 誤り、抜けある場合、見出しの解釈が違う場合はごめんなさい

1) アーケード版「沙羅曼蛇」(テーマ:アルバム買わないと聞けない曲)
2) 「ギルティギア」の曲の変遷
3) シューティングゲームの「カラス」に如何にハマったか
4) PC-9821実機持ち込みによる98ではまったゲーム音楽の歴史
5) ファミコン-スーファミ-ゲームギアと遊んできたゲームの原点

6) 90-00年代のセガゲームの音楽について(ボーカル楽曲多め)
7) 自社アレンジ、「OutRun」の「MAGICAL SOUND SHOWER」の機種ごとの変遷
8) MSX実機持ち込みによるMSXで感動したゲーム音楽について
9) ポケットモンスターの音楽について白黒時代から語る
10) スーファミの真・女神転生IIについてトラウマな記憶とインプットされた曲
11) ファイナルファンタジー6の曲に関して

突発的な企画にも関わらず、参加していただいた皆さんありがとうございました。

今回は1人持ち時間15分とさせていただき、最大3時間で収まるように調整したつもりですが、ちょっと時間をオーバーしてしまいました。

また、参加人数が読めないこと、当日にドチャッとボタンが押される「仙台時間・改」も含めて改善点はありますが、一応arkさんには、次回もOKの了承をいただいておりますので、次やるときには、貸し切りのイベント形式でマイク使ってやりたいかなと思ってます。
時期未定。

きめんの直撮りを忘れてしまったので、当日録画した一部の方の動画を上げてますので、興味ある方はどうぞ。

「自分の生誕二十歳までのレトロゲーム音源の夕べ」オフ(FC-GG-SFC)


「自分の生誕二十歳までのレトロゲーム音源の夕べ」オフ(OutRun)


「自分の生誕二十歳までのレトロゲーム音源の夕べ」オフ(MSX)


「自分の生誕二十歳までのレトロゲーム音源の夕べ」オフ(PC-9821)

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