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2017年11月27日 (月)

ベガルタ/【第33節】今期の生観戦終了

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きめんの今シーズンの現地観戦は、第33節マリノス戦をもって終了いたしました。
今年はAWAYも3試合行ったし(日産、鹿島、等々力)去年よりは頑張ったかと。

今年のベガルタの成績を語ると、個人的には3つの期間に分けられると考える。

・開幕-7月の中断期間までの18試合 6W3D9L
・中断明け-野津田加入前後の6試合 2W2D2L
・野津田初得点-次節までの10試合 3W3D3L(残1)

まあ、序盤戦は特に言うことなし。悪い意味で。

3バックに取り組むものの、指導者がそもそも3バックの経験ないんだから、現役FWの石原に教えを乞うとか、石原も来るチーム間違ったと後悔したんじゃないかと。
浦和戦の0-7、ルヴァンFC東京戦の0-6で今季絶望した人も多かったのでは。

中断明けは違う意味でひどかった。

今期は失点が多いからじゃあどうするのかと思ったら、いきなりドン引いて守りはじめて、観戦した僕らもその戦術にドン引きした。
 「時計の針を戻さない(キリッ」
と言い切った監督が、まさかJ1テグ時代どころか、J2時代にまで時を戻るとは。
6試合で5失点と見るか、6試合で4得点と見るか。
真夏の広島戦を1-0で拾わなければ、勢い的に順位が逆になってた可能性もあったよね。

そして、9月に野津田が先発で結果を出すようになってから、ようやく流れが変わってきた。
前線の石原と野津田のラインが素晴らしく強固で、そこを中心に前線の連携力は高まった気がする。負傷明けの中野、途中加入の古林も含めて、ハマったときは他サポからも「面白いサッカー」と呼ばれるようになってきた。

ただ、結果が出てるかというと実はそうでもなく、リーグ戦はせいぜい五分だし、ルヴァン杯準決勝進出も鹿島、川崎相手はともに1勝1敗で、勝った負けたはゴール数の違いだけ。
残念ながら、ストロングなチームにはなれてなかった。

とは言え、去年の僕の最終戦の日記は
 「つまらなかった」
 「先制されると何もできない」
とかなり嫌気がさしていたが、今年はまだ筆が軽いので去年よりもサッカーを楽しんでいたのだろう。
マリノス戦も、先制されたけど得点は奪えるだろうって思いながら見られたし、そこは大きな違いか。

レンタル選手が全員残ることが最大の補強です(キリッ
となるかは分からないが、最終戦きっちり勝って今年を締めていただきたい。

試合後はお疲れ様会。
コバルトーレ女川、JFL昇格おめでとう!

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2017年11月22日 (水)

メモ/ゲーム/艦これ2017秋イベント(随時編集/画像バレあり/E4乙クリア)

艦これの2017秋イベント
 「捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(前篇)」
の資材とか攻略メモ。

随時更新予定。

興味ない方はお引き取りを。
新艦娘とか画像も貼るので、ネタバレ嫌う方もご遠慮を。

↑ここまでテンプレ。

母港拡張枠:250隻(11/18現在/夏から+10)
サーバー:リンガ泊地
司令部レベル:Lv.108

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今回のイベントは、史上最大の海戦としてギネスブックにも記録されている「レイテ沖海戦」がモチーフ。
ギネス記録と言えば聞こえはいいが、単に旧・日本海軍が徹底的にこれ以上ないほど一方的にやられ、壊滅していっただけの戦い。
そのため、艦これ提督諸氏たちは、イベント前から「地獄」の予想をしているようですが、さて。
空母4隻が沈んだミッドウェー海戦をモチーフにしたイベント(AL/MI)の際は、まだ難易度選択がなかったですから。

11/17 イベント初日
深夜0時頃スタートしてたらしいが、遠征だけ出して寝る

11/18 ベガルタ観戦後、飲み会

11/19 E1開始
燃料:300,000 弾薬:300,000 鋼材:258,087 ボーキ:300,000 バケツ:1900

※ 夏イベ後の神威大型建造チャレンジで回し過ぎて、鋼材がMAXまで戻らず

E1初期マップ
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E1主力:ルート出現ギミック解除

Fマス到達
重巡:那智/75、足柄/75、軽巡:阿武隈/97、駆逐:潮/80、曙/73、照月/69

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Kマス到達
潜水艦1隻

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E1主力:ボス出現ギミック解除
Eマス(6以上)、Oマス(7以上)航空優勢以上(多分) のあとに Pマス到達
揚陸:あきつ/73、水母:Comn/58、軽巡:阿武隈/97、駆逐:潮/80、曙/73、照月/69

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※ 二式水戦の熟練とかないと甲では航空優勢取れないかも
※ 利根とコマちゃんでダメ→利根をあきつ丸にしたら航空優勢になった(乙)

11/20 E1ボス
燃料:300,000 弾薬:300,000 鋼材:261,706 ボーキ:299,232 バケツ:1900

E1ボス攻略:
重巡:那智/75、足柄/75、軽巡:阿武隈/97、駆逐:潮/80、曙/73、照月/69

E1ドロップ/乙:
S:伊勢、S:占守、S:伊勢、大破、S:瑞穂、S:瑞鳳(クリア)

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11/21 E2乙
燃料:299,520 弾薬:299,857 鋼材:261,825 ボーキ:299,067 バケツ:1904

E2初期マップ

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E2主力:第2スタート地点出現ギミック
Cマスで航空優勢以上
揚陸:あきつ/73、水母:comn/58、航巡:利根/89、軽巡:阿武隈/97、駆逐:潮/80、曙/74、照月/70

※ 札はE1と共通なので出撃艦に注意を
※ 第3艦隊のみ(なぜか)7隻出撃可能
※ あきつ丸に烈風載せれば制空値は割と楽(上記編成は乙だと制空権確保まで到達)

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Dマスで航空優勢以上
揚陸:あきつ/73、軽母:春日丸/9、航巡:利根/89、軽巡:阿武隈/97、駆逐:潮/80、曙/74、照月/70

Jマスで上記後にS勝利(ボスは潜水凄姫)
水母:comn/59、航巡:利根/89、軽巡:阿武隈/97、駆逐:霞/84、潮/80、曙/74、照月/70

※ 先制対潜あると楽
※ 上記3点の条件を満たすと、第2スタート地点が出現
※ 乙Jマスで雲龍ドロップして鼻水出た

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E2ボス攻略:
軽空:千代田75、重巡:那智/76、足柄/76、軽巡:阿武隈/97、駆逐:霞/84、潮/80、曙/73、照月/69

※ 大嫌いな輸送作戦。無理にSを取る必要なし
※ 大発要因で大潮も駆逐入替で含む

11/22 E2乙
燃料:297,763 弾薬:300,000 鋼材:262,090 ボーキ:297,522 バケツ:1889

E2ドロップ/乙:
S:対馬(!)、S:鈴谷、大破x3、S:清霜、A:愛宕、大破、S:能代、大破x2、A:野分(クリア)

※ 道中大破が多めだが、ボス戦は決戦支援なくてもS取れた。航空支援は必須
※ クリア報酬が佐渡、ドロップは対馬なので要注意

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11/23 E3乙
燃料:297,350 弾薬:300,000 鋼材:262,523 ボーキ:297,810 バケツ:1900

戦力ゲージ1つ目:水上打撃
第1艦隊
戦艦:金剛/98、航巡:鈴谷/96、熊野/94、重巡:妙高/80、羽黒/81、駆逐:秋月/95
第2艦隊
軽空:千歳/80、重巡:衣笠/76、雷巡:大井/99、軽巡:大淀/76、駆逐:雪風/91、初霜/78

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※ 連合艦隊なのでセッティングがめんどい

E3ドロップ/乙:第1ゲージ
S:鳥海、S:川内、S:川内(クリア)

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※ 乙はボスゲージ3回破壊で終了。航空支援は2部隊とも出すのでボーキは減る
※ ゲージ破壊すると右側に新スタート地点と輸送ゲージ、輸送ボスマス出現

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11/24 E3乙 2本目:輸送ゲージ
燃料:298,007 弾薬:300,000 鋼材:262,631 ボーキ:297,857 バケツ:1903

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輸送ゲージ:輸送部隊
第1艦隊
航巡:鈴谷/97、熊野/94、駆逐:皐月/83、江風/81、荒潮/79、睦月/75
第2艦隊
重巡:妙高/80、衣笠/77、軽巡:大淀/76、駆逐:秋月/95、雪風/91、Libe/76

※ またコマゴマと変更が…めんどい!
※ 第1艦隊の駆逐4隻はALL大発
※ 対空戦闘がほぼないので、秋月→Bepで大発とドラム缶
※ 司令部施設で1隻退避までならA勝利は楽勝(乙の場合)

E3ドロップ/乙:輸送ゲージ
大破、A:長波、A:卯月、A:扶桑、A:長良、A:筑摩、S:加賀(クリア)

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11/25 E3乙 3本目:戦力ゲージ
燃料:294,934 弾薬:300,000 鋼材:262,067 ボーキ:296,604 バケツ:1881

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戦力ゲージ2つ目:空母機動
第1艦隊
装空:瑞鶴/97、軽空:瑞鳳/93、千歳/81、航巡:鈴谷/97、熊野/94、軽巡:五十鈴/86
第2艦隊
重巡:妙高/81、雷巡:大井/99、軽巡:大淀/76、駆逐:秋月/95、雪風/91、初霜/79

※ 小沢艦隊(瑞鶴、千代田、千歳、瑞鳳、伊勢、日向、多摩、五十鈴、大淀、初月、秋月)から、連合で合計6隻以上で、空母3隻以下、戦艦0で最短ルート固定らしい
※ ただし火力が負けるので空母を増やすと、航空戦が1戦追加になるがボスは楽らしい
※ 甲作戦ではないので、基地航空隊の無傷は達成しなくて良いらしい
※ きめんは上記の乙最短ルートで突破しました

E3ドロップ/乙:第2ゲージ
A:球磨、A:天津風、A:飛鷹、S:伊400(!)、S:弥生、S:春日丸(クリア)

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※ 1隻目の春日丸が大鷹にならないうちに春日丸2隻目…。
※ 伊400はクリア報酬ではないのでご注意を…。


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11/26 ベガルタ仙台ホーム最終戦
11/27 どの記事参考にするのか探してるだけでめんどくさくなる

11/28 E4乙 隠しマス出現ギミック解除
燃料:295,155 弾薬:300,000 鋼材:264,812 ボーキ:293,870 バケツ:1879

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1) UマスでS勝利 水上打撃部隊
第1艦隊
戦艦:Italia/70、IOWA/69、軽空:瑞鳳/93、千歳/81、航巡:鈴谷/97、熊野/94
第2艦隊
重巡:羽黒/81、雷巡:大井/99、北上/99、軽巡:矢矧/70、駆逐:雪風/91、浜風/71

※ 栗田艦隊から4隻以上で最短ルート

2) YマスでA勝利以上 通常編成or志摩艦隊(E1、E2札付)で7隻
重巡:那智/75、足柄/75、軽巡:阿武隈/97、駆逐:霞/85、潮/80、曙/73、照月/69

※ E1、E2の舞台を流用で。Yマスは夜戦とPT小鬼がいるので夜戦装備と見張り員を

3) Vマス航空優勢以上
Vマス(通常艦隊)
空母:加賀/97、赤城/94、駆逐:霞/85、潮/80、曙/73、照月/69

※ 第1艦隊にしないと左下のスタートから出る(第3部隊でやったら左下だった)

4) Nマス航空優勢以上
Nマス(通常艦隊 西村艦隊から6隻で固定)
航戦:扶桑/91、山城/87、軽母:龍驤/89、航巡:最上/72、駆逐:時雨/94、山雲/70、朝雲/71

※ 制空値確保のため、7隻編成で空母に烈風ガン積み
※ 乙では上記達成後に「Zマス」多数出現 → ボスマス出現ギミックへ

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11/29 E4乙 ボスマス出現ギミック解除
燃料:293,733 弾薬:300,000 鋼材:264,357 ボーキ:294,072 バケツ:1886

1) Z6マスでS勝利 水上打撃部隊
第1艦隊 (Uマス編成と同じ)
戦艦:Italia/70、IOWA/69、軽空:瑞鳳/93、千歳/81、航巡:鈴谷/97、熊野/94
第2艦隊
重巡:羽黒/81、雷巡:大井/99、北上/99、軽巡:矢矧/70、駆逐:雪風/91、浜風/71

※ 大破x5、S:初雪
※ 道中長いうえに後半Zマスの空襲&夜戦で事故る事故る。クソルート
※ そのくせ道中支援も決戦支援も出し忘れる

2) Z8マスでA勝利 通常編成or志摩艦隊(E1、E2札付)で7隻
重巡:那智/75、足柄/75、軽巡:阿武隈/97、駆逐:霞/85、潮/80、曙/73、照月/69

3) Z9マスでS勝利 通常艦隊 西村艦隊から6隻で固定
航戦:扶桑/91、山城/87、軽母:龍驤/89、航巡:最上/72、駆逐:時雨/94、山雲/70、朝雲/71

4) 基地空襲で無傷 (甲or乙のみらしい)
潜水艦単艦出撃、航空隊を第1-3まで対空高いの12機揃えて全部「防空」札で突破

上記を制覇して、乙ではボスマス出ました
※ 甲だとさらにZ1、Z2で航空優勢以上があるらしいが死ぬわ

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ボスゲージ1 西村艦隊
航戦:扶桑/91、山城/87、軽母:龍驤/89、航巡:最上/72、駆逐:時雨/94、山雲/70、朝雲/71

11/30 E4乙 ボスゲージ1
燃料:290,475 弾薬:300,000 鋼材:263,670 ボーキ:290,727 バケツ:1874

※ 「遊撃部隊 艦隊司令部」をE3クリア後の任務でゲットすると単艦退避が可能に
※ ボスマスが夜戦→昼戦なので、扶桑、山城以外にまともにボスの装甲抜けない
※ 極力道中、決戦支援を出すこと
※ 道中はずっと「警戒陣」で大丈夫。でもたまに事故る

12/1 E4乙 ボスゲージ1ラスダン
燃料:284,519 弾薬:293,152 鋼材:260,208 ボーキ:287,212 バケツ:1849

A:阿武隈、大破、A:最上、S:山雲、A:山城
ラスダン→大破、A:天津風、A:山城、A:扶桑、C敗北、A:島風(クリア)

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ボスゲージ2 西村艦隊
※ ボスゲージ1と同じで良し。ボス戦特攻というか多分夜戦全部に特攻ある
※ 道中同じなのでちょいと飽きが出なくもない
※ ボスは制空低いしゲージ1よりも弱い。なんじゃコイツ?

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12/2 E4乙 ボスゲージ2ラスダン
燃料:275,270 弾薬:284,416 鋼材:256,963 ボーキ:284,981 バケツ:1830

S:榛名、A:伊勢、A:時津風
ラスダン→A:江風、S:最上(クリア)

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※ ラスダンは夜戦→昼戦だが、昼戦は戦艦以外は20ダメくらいしか通らない
※ 理想は夜戦+基地航空隊でボスHP100未満
※ 今回はラスト200くらい残ってたけど、山城が100と80出したので勝てた
※ 達成報酬は涼月。涼風と間違って解体せぬよう即ロック
※ こんなクソ海域2度と来るかバーカ!

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12/3 E2乙 Jマス 松輪、神威掘り
燃料:274,710 弾薬:283,649 鋼材:256,963 ボーキ:284,848 バケツ:1827

水母:comn/59、航巡:三隈/63、軽巡:夕張/82、駆逐:朝潮/86、潮/80、若葉/66、初月/64

Jマス
S:五十鈴、S:青葉、S:名取、S:なし、S:夕立、S:春風、S:時雨、A:なし、A:青葉、S:鬼怒
S:なし、S:伊58、S:鬼怒、S:なし、S:なし、S:青葉、S:木曾、S:鬼怒、S:青葉、S:春風

12/4 E2乙 Jマス 松輪、神威掘り
燃料:272,976 弾薬:285,024 鋼材:259,866 ボーキ:283,605 バケツ:1837

Jマス
S:なし、S:なし、S:五十鈴、S:伊19、S:潮、S:なし、S:なし、S:なし、S:青葉、S:なし

12/5 E2乙 Jマス 松輪、神威掘り
燃料:274,815 弾薬:286,640 鋼材:260,569 ボーキ:283,371 バケツ:1838

Jマス
S:なし、A:なし、S:春風、A:那智、S:なし、S:なし、S:なし、S:なし、A:五十鈴

12/6 E2乙 Jマス 松輪、神威掘り
燃料:276,777 弾薬:289,572 鋼材:262,286 ボーキ:284,216 バケツ:1842

Jマス
S:なし、S:神風、S:なし、S:那智、S:木曾、S:那珂、S:伊401(ドロップでは初/建造1隻持ち)、S:青葉、S:なし、S:伊19

12/7 E2乙 Jマス 松輪、神威掘り
燃料:279,042 弾薬:292,032 鋼材:263,157 ボーキ:284,914 バケツ:1847

Jマス
S:木曾、S:多摩、S:時雨、S:なし、S:初春、S:春風、S:なし、S:神通

12/8 E2乙 Jマス 松輪、神威掘り
燃料:280,332 弾薬:294,042 鋼材:263,582 ボーキ:285,870 バケツ:1851

Jマス
S:大井、S:なし、A:なし、S:鬼怒、S:なし、S:鬼怒、S:雲龍(ぉぃ)

12/9 E2乙 Jマス 松輪、神威掘り
燃料:281,320 弾薬:296,128 鋼材:264,459 ボーキ:287,598 バケツ:1861

Jマス
S:なし、A:神通、S:村雨、S:伊8、S:なし、S:なし

12/10 E2乙 Jマス 松輪、神威掘り
燃料:282,972 弾薬:298,726 鋼材:265,017 ボーキ:287,771 バケツ:1858

Jマス
S:なし、S:春風、S:五月雨、S:なし、大破、S:なし、S:なし、大破、S:名取、S:青葉、S:不知火、S:青葉(終了)

E2乙 Jマス掘り
80戦で春風5隻、神風2隻、雲龍2隻、伊401が1隻。
神威、松輪は掘れませんでした。

これにて、秋イベ終了。
お疲れ様でした。

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2017年11月19日 (日)

ベガルタ/【第32節】無風

すでにJ1残留を決めて、3週間の中断に入ったので、なんかもうシーズン終わったような気分だったのだが、まだJ1は3試合もあるのだそうですよ。

ベガルタはそのうち2試合がホーム戦なので、まずは18日(土)の大宮戦に。
朝から雪がちらついたりしてるのに、外でスポーツ観戦とか頭おかしいですよ。
とか思ってたけど、日が差したのでそれなりに温かく、風もなく無風でわりと快適。
日陰に入ると極寒でしたけども。

対戦相手の大宮は降格圏の17位。
中断中に今年2度目の監督交代もしたし、かなり強い気持ちで意気込んで攻めこんでくると思ったのですがね。
攻撃は散発的、プレスもゆるく、危ない場面はFKのクロスバー直撃くらいで、ほぼ無風。

試合は3-0で勝利。
相手にいいところを出させず、面白いようにボールを回して相手陣内に攻め込み、ボールを取られた際にも、早いチェックで奪い返し再度攻め返していく。
快勝、完勝と言っていい内容だが、心の中はそこまで踊らず無風。
監督の続投は決まっているので、これを上位にもできるか、またはできない場合には違うアプローチを仕掛けることができれば、微風くらいは吹くだろう。

試合後は、今年最終ユアスタの関東組を交えての宴会。

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「無」濾過、「無」加水の「風」の森。
つまり無風。

美味しかったです。

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2017年11月 9日 (木)

メモ/日常/東京ぶらり


地方都市から東京に出るときと言うのはだいたい用事があるときで、しかも僕のこの数年のパターンだと、
 ・真夜中のゲーム大会
 ・ベガルタ関連
 ・ラブライブ
くらいしかなかったわけだが、会社のリクリエーション的な何かで日帰りで東京へ。

目的地が東京駅からほど近く、加えて点呼なし、現地解散という何のための行事か分からないスケジュールであっさりと午前中に自由の身に。
目的もなく、東京ひとりぼっちをすることになったのだが、せっかくなので、普段絶対に行かないようなところに行ってみる。


・杉並区 郷土博物館分館
http://www.city.suginami.tokyo.jp/event/kyouikuiinnkai/kyodohakubutsukan/1035460.html

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「8時だョ!全員集合」の舞台デザインをされていた山田満郎さんと言う方が所有されていた、当時の資料図面が展示してあるということで訪問。
子供の頃は微塵も思いもしなかったが、毎週生放送であの舞台装置を組んで一発勝負でコントをやるってとんでもないことだよねと。

車がドリフ一家の屋根に突っ込む大オチに関して、入念に複数回リハーサルをしていたとか、そのときのリハの写真なんかが見られて面白かった。
無料なので規模はそれなりでしたけれども。

上記大オチの動画がtwitterにあったのでリンク貼り



・お台場 ガンダムベース

ガンプラを作るわけではなく、ガンダムユニコーンの実物サイズを見てみたかったので。
以前にパトレイバー(AV-98式イングラム)を間近で見たことあったが、それよりさらにデカくて迫力あり、しかも定刻になるとサイコフレーム発動して変形するんだから、小さい子も大きいおっさんも「おー」と言ってしまうよね。


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身もふたもないけど、こういう変形ギミックって「兵器」には不要だよなと思った。
普通に撃たれるよね。こいつは変形中にファンネルからのビーム攻撃を歪めて避けてたけど。

インスタで動画も撮ってました。

動画 「バナージ・リンクス ユニコーンガンダム いきます!」

kimen_channelさん(@kimen_channel)がシェアした投稿 -

そんな、ぶらり東京日帰りの某日。

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